Fotorealistische Episoden
Outpost Ares startet als visuelles Comic-E-Book mit KI-generierten Bildern, Dialogen und romanartiger Erzählung.
Die Menschheit erreicht 2032 den Mars. Und findet dort nicht nur die Zukunft — sondern ihre vergessene Vergangenheit.
Die Crew betritt eine Welt, die vorbereitet scheint. Doch ein blaues Signal aus einem flachen Krater beweist: Der Mars war nie leer.
Hinweis: Diese sechs Flächen sind Platzhalter für finale KI-Bilder. Die Seite ist so vorbereitet, dass echte Panel-Bilder später direkt eingesetzt werden können.
Outpost Ares startet als visuelles Comic-E-Book mit KI-generierten Bildern, Dialogen und romanartiger Erzählung.
Uralte Spuren, Sumer, Anunnaki, Technologie und Zukunftsfragen verbinden sich zu einem wachsenden Science-Fiction-Universum.
Die Comic-Geschichten bilden später die Grundlage für ein Strategiespiel mit Marsbasis, Ressourcen, Erforschung und Konflikten.
Outpost Ares ist kein leeres Versprechen. Story, Crew, erste Episoden, Webtools und Produktionsmodule existieren bereits — jetzt wird daraus ein sichtbarer Release.
Astronauten, Taikonauten und Kosmonauten betreten den Mars als Forscher. Was sie finden, zwingt sie, Wissenschaft, Geschichte und Loyalität neu zu denken.
Commander · NASA · Führung unter Druck
Navigation · China · entdeckt das Signal
Ressourcen · Russland · zynischer Pragmatiker
Geologie · Indien · liest die Spuren im Mars
Medizin · UK · erkennt, was lebendig ist
Der erste öffentliche Schritt ist eine starke Preview. Danach folgen Episoden, Development Journal und der Ausbau der Spielwelt.
Startseite, erste Panels, Projektstatus und Registrierung.
Finale Bildserie, Dialoge, Romantext und Comic-E-Book.
Regelmäßige Updates zu Bildern, Tools, Story und Game-Prototyp.
Basissysteme für Marsbasis, Ressourcen, Erkundung und Konflikte.
Erhalte Updates zur ersten Episode, neuen Bildern, Tools und dem Aufbau eines neuen Science-Fiction-Universums.
Outpost Ares entsteht unabhängig. Kleine Beiträge helfen, Bildproduktion, Episoden, Tools und Veröffentlichungen schneller voranzubringen.
Softwareentwickler, Autor und langjähriger Science-Fiction-Enthusiast. Seit Jahrzehnten an der Schnittstelle von Spielen, Software, Medien und interaktiven Welten. Outpost Ares ist die Synthese daraus: eine erzählte, sichtbare und später spielbare Science-Fiction-Zukunft.