Fotorealistische Sci-Fi-Serie · Comic · Game-Vision

Die erste Entdeckung

Die Menschheit erreicht 2032 den Mars. Und findet dort nicht nur die Zukunft — sondern ihre vergessene Vergangenheit.

Episode 1: Ankunft

Die Crew betritt eine Welt, die vorbereitet scheint. Doch ein blaues Signal aus einem flachen Krater beweist: Der Mars war nie leer.

Wir sind da.
Das kommt von unter der Oberfläche.
Nicht natürlich.
Meidet dieses Gebiet.

Hinweis: Diese sechs Flächen sind Platzhalter für finale KI-Bilder. Die Seite ist so vorbereitet, dass echte Panel-Bilder später direkt eingesetzt werden können.

Comic

Fotorealistische Episoden

Outpost Ares startet als visuelles Comic-E-Book mit KI-generierten Bildern, Dialogen und romanartiger Erzählung.

Universe

Mehr als eine Marsgeschichte

Uralte Spuren, Sumer, Anunnaki, Technologie und Zukunftsfragen verbinden sich zu einem wachsenden Science-Fiction-Universum.

Game

RTS-Vision

Die Comic-Geschichten bilden später die Grundlage für ein Strategiespiel mit Marsbasis, Ressourcen, Erforschung und Konflikten.

Projektstatus

Outpost Ares ist kein leeres Versprechen. Story, Crew, erste Episoden, Webtools und Produktionsmodule existieren bereits — jetzt wird daraus ein sichtbarer Release.

Universe Bible
70%
Character Bible
85%
Episode 1
65%
Comic Tools
75%
RTS Prototype
35%

Die Startcrew

Astronauten, Taikonauten und Kosmonauten betreten den Mars als Forscher. Was sie finden, zwingt sie, Wissenschaft, Geschichte und Loyalität neu zu denken.

John Mitchell

Commander · NASA · Führung unter Druck

Xiaotong Zheng

Navigation · China · entdeckt das Signal

Yuri Leonov

Ressourcen · Russland · zynischer Pragmatiker

Anika Sharma

Geologie · Indien · liest die Spuren im Mars

Sarah Carter

Medizin · UK · erkennt, was lebendig ist

Roadmap

Der erste öffentliche Schritt ist eine starke Preview. Danach folgen Episoden, Development Journal und der Ausbau der Spielwelt.

Public Preview

Startseite, erste Panels, Projektstatus und Registrierung.

Episode 1

Finale Bildserie, Dialoge, Romantext und Comic-E-Book.

Development Journal

Regelmäßige Updates zu Bildern, Tools, Story und Game-Prototyp.

RTS Foundation

Basissysteme für Marsbasis, Ressourcen, Erkundung und Konflikte.

Begleite die Mission

Erhalte Updates zur ersten Episode, neuen Bildern, Tools und dem Aufbau eines neuen Science-Fiction-Universums.

Formular-Ziel noch eintragen, z. B. Newsletter-Script oder Mailhandler.

Unabhängig

Unterstützung

Outpost Ares entsteht unabhängig. Kleine Beiträge helfen, Bildproduktion, Episoden, Tools und Veröffentlichungen schneller voranzubringen.


Unterstützung anbieten
Creator

Ralph Roeske

Softwareentwickler, Autor und langjähriger Science-Fiction-Enthusiast. Seit Jahrzehnten an der Schnittstelle von Spielen, Software, Medien und interaktiven Welten. Outpost Ares ist die Synthese daraus: eine erzählte, sichtbare und später spielbare Science-Fiction-Zukunft.